Análisis de la creación de reputación en juegos experimentales

  1. Figueras Massegú, Neus
Dirixida por:
  1. Jordi Brandts Bernad Director

Universidade de defensa: Universitat Autònoma de Barcelona

Fecha de defensa: 21 de decembro de 1998

Tribunal:
  1. Jordi Massó Presidente/a
  2. Gonzalo Olcina Vauteren Secretario/a
  3. Enrique Fatás Juberías Vogal
  4. Rosario Gómez García Vogal
  5. Ricard Torres Bargalló Vogal

Tipo: Tese

Teseo: 72728 DIALNET

Resumo

En Economía existen muchas situaciones que pueden ser caracterizadas como juegos con info imperfecta, y en ellas el concepto de solución usado es el del secuencial, Pensamos que es necesario conocer hasta que punto el comportamiento de los agentes económicos se ajusta a tal predicción. Uno de los métodos que se usa para contrastarlo es explorarlo en un laboratorio. Los resultados de los experimentos realizados no apuntan en una dirección bien definida y por lo tanto, es necesario seguir explorando. Nuestro objetivo es explorar la creación de reputación tanto con info perfecta como imperfecta. Para ello mostraremos diferentes diseños experimentales que nos permitrián identificar algunos de los factores que influyen en el comportamiento, e intentamos aislar sus efectos. En estos refinamientos de diseños tenemos en cuenta, por ejemplo, el efecto de la longitud del juego, la info imperfecta y el aprendizaje. Una de las aportaciones es el diseño que permite separar el efecto de la racionalidad limitada del resto de efectos.