A VR-based serious game to regulate joy in adolescents: A comparison of different devices

  1. Vara, M.D.
  2. Baños, R.M.
  3. Rasal, P.
  4. Rodríguez, A.
  5. Rey, B.
  6. Wrzesien, M.
  7. Alcañiz, M.
Col·lecció de llibres:
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social-Informatics and Telecommunications Engineering, LNICST

ISSN: 1867-8211

ISBN: 9783319496542

Any de publicació: 2017

Volum: 181 LNICST

Pàgines: 135-142

Tipus: Aportació congrés

DOI: 10.1007/978-3-319-49655-9_18 GOOGLE SCHOLAR